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2023年12月26日

我国积极支持网络游戏发展

单次审批国产游戏版号数量首超百款

本报讯 国家新闻出版署25日在官网发布了新批准的105款国产游戏版号。这是单次审批数量首次突破百款。

中国音像与数字出版协会游戏出版工作委员会(简称“中国音数协游戏工委”)发文称,这是单次审批数量首次突破百款,所涵盖的游戏企业范围也更广,有力展示了主管部门积极支持网络游戏发展的鲜明态度。

中国音数协游戏工委在文中列举了国家新闻出版署和游戏产业网的统计信息,2021年全年发放游戏版号748款,其中国产672款,进口76款;2022年全年发放游戏版号512款,其中国产468款,进口44款;2023年截至目前发放游戏版号1075款,其中国产977款,进口98款。三年的数据表明,版号政策的稳定性逐步增强,游戏市场回升明显。

近年来,我国游戏产业发展迅速,取得了令人瞩目的成绩。最新发布的《2023年中国游戏产业报告》显示,今年国内游戏市场实际销售收入3029.64亿元,首次突破3000亿元关口,用户规模再创新高,达到6.68亿人。

由中国音像与数字出版协会、中国工业和信息化部工业文化发展中心日前联合发布的《超级数字场景源动力——游戏科技与创新应用研究》报告也指出,随着数字科技的发展,超级数字场景作为游戏的本质属性正在成为全球共识。通过更开放的场景连接,游戏科技正在越来越广泛的社会生产领域释放出巨大的数字生产力,创造出越来越大的社会价值。该报告显示,2022年,游戏科技对于芯片、AI、云计算、手机等下一代互联网重要基础设施的科技进步贡献率分别达到18.65%、31.37%、51.08%、46.76%。对XR、自动驾驶、远程医疗、工业设计服务等时代前沿产业的贡献率分别为72.45%、57.19%、17.47%、29.47%。

中国音数协游戏工委也指出,今年以来,版号的稳定核发、稳步增长让广大游戏企业吃了“定心丸”,如今游戏企业更多地将精力放在市场探索、模式创新、自研创新和科技创新等方面,并积极开拓海外市场。伴随着版号的“常态化+大力度”获批节奏,游戏的精品化正日益成为企业高质量发展的主流趋势。

值得注意的是,12月22日,国家新闻出版署起草的《网络游戏管理办法》(征求意见稿)向社会公开征求意见。资本市场游戏及传媒股当天出现大面积跌停。

国家新闻出版署有关负责人表示,征求意见稿立足于保障和促进网络游戏行业繁荣健康发展,对解决网络游戏经营单位准入等问题作了明确,设立了“保障与奖励”专章,提出一系列鼓励措施。同时,对保护未成年人和消费者权益作了规定。该负责人表示,对于各方就征求意见稿第十七条、第十八条及其他一些内容提出的关切和意见,国家新闻出版署将认真研究,并将在继续听取相关部门、企业、用户等各方意见的基础上进一步修改完善。根据征求意见稿,第十七条和第十八条分别涉及,禁止强制对战以及限制游戏过度使用和高额消费。

(中新 澎湃)

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