主持人:近日,在中国计量大学2022级新生开学典礼上,校长徐江荣发表致辞。致辞中提到,“上了大学就轻松了”,是对大学学习的一个严重误判。他向同学们提出三个忠告,其中提到,网络游戏是最大的校园毒品,每年被取消学籍的同学90%是因为游戏,他们100%不值得同情。“90%的学生被取消学籍是因游戏”的重磅信息,引发舆论广泛讨论。只是游戏的问题吗?你如何评价这一现象?
本期嘉宾:关育兵、张玉胜、杨朝清
要警惕网络游戏的副作用
□关育兵(教育工作者)
“网络游戏是最大的校园毒品”,这话有些过,但其所表达的,是对网络游戏的极度厌恶之情。学生因为游戏而学业不兴,甚至因此而被取消学籍,这不是一个校长所愿意看到的。极度愤懑之下,这样的表达或有失公允,但足见徐校长对游戏毁了学生的极其愤慨。
绝大多数大学生已经是成年人,或者是准成年人。从法律意义上来说,他们已经应该为自己的行为负责,防沉迷系统对他们也已经不适用。但是,对于一直是从一个校门走入另一个校门的大学生,从许多方面来说,他们其实只是法律意义上的成年人,我们很难完全以成年人的眼光来对待他们。说到底,不走向社会,不参加工作,不经历生儿育女,他们大多就还是长得大了些的孩子。这才是他们真实的成长状态。
事实上,莫说大学生,据媒体报道,就连名小学的校长、公司会计、部门公务员,挪用公款或借款,充值玩游戏、打赏主播的,都屡见不鲜。说到底,游戏、网络直播之害,是社会性问题。它们不只是校园毒品,有的时候,甚至可以说是社会毒品。就如罂粟,用于医疗,就是药材;用于吸食,就是毒品。固然不必将网络游戏一棒子打死,但也要对它的副作用有充分的警惕。
错在个别人意志力薄弱
□张玉胜(公务员)
大学生已是法律意义上的“成年人”,本应该具有自我约束和自我管理的基本认知与能力,但在独自面对外面世界和开放式大学生活时,在远离父母监护以及他律监督缺失的环境里,其自制力竟然那么不堪一击。网络游戏的诱惑与引力,足可让他们流连忘返、废寝忘食、惰性滋长、玩物丧志。他们忘记了“十年寒窗”的来时路,忘记了成才报国的责任,愧对民众殷殷期盼情,辜负父母辛苦养育恩。校长那句“100%不值得同情”的冷酷狠话背后,寄予着爱之愈深责之愈切的“怒其不争”。
大学生人到成年,其思想认知、价值取向、是非观念和自控意识也应当与之相配。“因为游戏”被取消学籍,错在大学生难敌诱惑的意志力薄弱,而不能归咎于网络游戏的吸引力太强。故此,矫正网游沉迷症就不能寄望于网络游戏的去“魅”化,而是应当帮大学生构筑其主动远离和自有分寸的防火墙与节制阀。这需要来自大学生自身的理智感悟和理性思考,也需要高校老师的教育引领与适当约束。
自律自制才有光明未来
□杨朝清(教师)
网游受到部分青少年的青睐,就在于它满足了玩家的精神诉求。不论是探索的乐趣,还是基于共同爱好的社群认同,抑或是清晰的即时反馈,在网络游戏建构的虚拟世界里,一些青少年能够收获满足感与成就感。可是,一些青少年沉迷其中难以自拔,忽略和漠视了现实世界的角色扮演;“两耳不闻窗外事,一心只想玩网游”的本末倒置,让一些大学生的学业亮起了“红灯”,不得不退学乃至取消学籍。
笔者长期在高校工作,既见识了一些人因沉迷网游而不能顺利毕业,也见证了部分同学的自律自强。坚持每天早起学习英语和其他课程的小李,目前正在一所世界名校攻读博士学位;来自广西山区的小胡不仅学业优秀,还积极参与各类实践活动,本科毕业就被广州一家国企录用;与之对比的是,和他们同班的小师、小袁因为沉迷网游,好不容易拿到毕业证、学位证,却因为简历的苍白与贫乏,在求职市场中不受待见……如何让几年的时光更加充实、更有意义,是摆在每个大学生面前的现实考题。
伴随着高等教育从精英化阶段步入普及化阶段,凭借一纸学历和文凭“走到哪里都吃香”已经成为过去式。“被取消学籍100%不值得同情”,折射出的并非一位大学校长冷酷无情,而是爱之深责之切;只有学会自律自制,只有让大学成为一个重新奋斗的起点而不是终点,“00后”大学生才会拥有更加美好的未来。